Бойцы видимого фронта: проект из РФ попал в топ-30 самых желанных игр мира
Компьютерная игра от российской студии Steel Balalaika («Стальная балалайка») Broken Arrow попала в топ-30 самых желанных игр для персональных компьютеров. Она смогла подняться на 28-е место в мировом рейтинге на платформе Steam. Игра посвящена военному противостоянию России и США, а позднее к ним присоединится Китай, рассказали разработчики. Чем будет удивлять этот стратегический проект — разобрались «Известия».
О чем игра Broken Arrow
По жанру Broken Arrow («Сломанная стрела») представляет собой стратегию в реальном времени, действие которой происходит в странах Балтии, в вымышленном конфликте между США и Россией в современном мире, рассказали в пресс-службе российской студии Steel Balalaika. В дальнейшем авторы планируют добавить больше наций, регионов и кампаний, расширив контент, — выход проекта состоится 19 июня.
В игре можно сражаться всей современной военной техникой, представленной с высокой степенью детализации. Там есть и пехота, и бронетехника, сражающаяся от здания к зданию в городах, вертолеты, которые позволяют забросить пехоту и амуницию в тыл противника, а самолеты могут поражать друг друга ракетами дальнего радиуса действия, «отрабатывать» баллистическими и крылатыми ракетами по наземным целям и многое другое.
— Мы сосредоточены на действии и динамике, а также на погружении в происходящее на экране, подогревая всё это действие звуковыми и визуальными эффектами. В игре нет сбора ресурсов или строительства баз для производства юнитов. Вы получаете очки усиления автоматически, а ваши юниты появляются на границе карты, — уточнили в пресс-службе компании.
По мнению разработчиков, жанр стратегий в реальном времени мертв только для гигантских транснациональных издательств, которые заинтересованы в продаже многомиллионных тиражей. Для небольших компаний вроде Steel Balalaika полумиллионная аудитория — это хороший показатель, так что жанр вполне жив, пока есть люди, для которых Broken Arrow остается востребованной игрой.
Фото Steel Balalaika Скриншот из игры Broken Arrow— Игра будет продаваться классическим способом: вы платите за нее и получаете продукт. Затем мы предложим дополнительный контент, который вы сможете купить, если захотите. Кроме того, к Broken Arrow прилагается редактор сценариев. Люди смогут создавать свои собственные миссии с диалогами и сценами, так что вы постоянно будете находить новый бесплатный контент, который будет ждать вас в Steam Workshop, — резюмировали разработчики.
В качестве третьего участника конфликта планируется добавить Китай, но реализацией этой версии игры разработчики займутся уже после выхода проекта. Сейчас они сосредоточены на подготовке к релизу, который обещает стать крупным событием, — игра уже поднялась на 28-е место среди самых желанных проектов Steam и заняла 62-ю строку среди бестселлеров по предзаказу.
Тема РФ против США привлекает людей
Broken Arrow демонстрирует амбициозный подход, сочетая узнаваемую механику варгеймов от Eugen Systems с детализированным современным сеттингом, считает эксперт по видеоиграм Иван Калмыков. Сильные стороны — впечатляющий арсенал, глубокая индивидуализация войск и визуальная достоверность. Однако есть вопросы к балансу, оптимизации и интуитивности интерфейса. Калмыков отметил потенциал соревновательной многопользовательской части Broken Arrow, но успех будет во многом зависеть от поддержки игры после релиза.
— Уже в 2024 году проект собрал свыше 250 тыс. поклонников на этапе тестирования. Людей не смущает возможность игры за Россию в качестве участника военного конфликта, и разработчиков не пытались «отменить» в соответствии с мировыми трендами, — подытожил он.
Несмотря на свою реалистичность, Broken Arrow на удивление удобна в освоении: интерфейс интуитивно понятен, команды отдаются легко даже в самых напряженных ситуациях, а визуализация действий войск позволяет четко контролировать ситуацию на поле боя. Это особенно важно для новичков, которые могут быстро погрузиться в тактическую глубину, не чувствуя перегруженности. Интереса добавляют реалистичное вооружение, тщательно прописанные сценарии боевых действий и атмосфера плотного противостояния — всё это работает и создает ощущение вовлеченности, считает директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия» Михаил Пименов.
— «Сломанная стрела» займет свою нишу, искусно балансируя между аркадными и хардкорными стратегиями. В ней достаточно глубины для продвинутых игроков, но при этом она остается доступной для новичков, что делает ее универсальным выбором для поклонников жанра. Это как раз и объясняет растущую популярность Broken Arrow и ее выход на передовые позиции среди современных RTS, которых в последнее время не так много, — отметил он.
Очевидно, что основными достоинствами игры стали кинематографичный тактический бой и система создания колод с возможностью индивидуализации подразделений. Но самое интересное — в аутентичном изображении российской армии в этом вымышленном конфликте, заявил директор Центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов. Он сравнил новинку с классикой жанра, среди которой представлены Combat Mission, Close Combat и World in Conflict.