СО РАН выпустил игру о поиске петроглифов Сибири для школьников
Институт археологии и этнографии СО РАН представил первую в России игру о сибирских петроглифах. Игроков ждут путешествия к древним наскальным памятникам в Хакасии, Горном Алтае и Притомье. Успешные участники смогут возглавить экспедиции.
Сибирский институт археологии и этнографии СО РАН представил первую в Российской Федерации компьютерную игру, посвященную исследованию сибирских петроглифов. Участники отправляются в экспедиции к местам наскального искусства в Притомье, Хакасии и на Горном Алтае. Успешные игроки могут получить возможность занять должность начальника экспедиции, как сообщили в пресс-службе института.
Эта образовательная игра подготовлена при поддержке Министерства науки и высшего образования России в рамках Десятилетия науки и технологий. Она содержит семь локаций, которые представляют собой реальные петроглифические памятники: Томская, Новоромановская, Сулекская, Боярская и Шалаболинская писаница, а также расположения петроглифов в урочище Калбак-Таш и в долине реки Елангаш,- сообщили в пресс-службе.В игре участники погружаются в исторические местности благодаря 3D-турам, снятым на реальных памятниках. В условиях экспедиции перед ними стоит задача найти изображения на неизвестных скалах, которые были созданы с бронзового века до этнографического настоящего.
Сюжеты и животные, на которых охотились и которых разводили древние жители Сибири, мифы и легенды, шаманы, камлающие камни, загадочные Божественные лики. Изучая их, школьники узнают больше о древнем населении региона, его занятиях и культуре,- пояснили в институте.Было отмечено, что разработка компьютерной игры завершает реализацию проекта "Истории в камне: виртуальные путешествия с древними художниками", в ходе которого созданы 3D-туры на археологические памятники и сняты видеоэкскурсии специалистов по археологии. На сайте проекта также представлены древние пещеры, где жили денисовцы, "азиатские" неандертальцы и современные люди.
Доступ к игре можно получить на сайте института в разделе "Музеи". Распространение игры будет поддержано партнерами проекта:
Министерством образования Новосибирской области Министерством науки и инновационной политики Новосибирской области музеем-заповедником "Томская писаница" фондом "Образование"Ранее мы писали о том, как американские компании столкнулись с необходимостью регистрации товарных знаков в России для продолжения своей деятельности в игровой индустрии. Важным шагом стало решение Роспатента, которое позволило "Активижн Паблишинг" и "ЗениМакс Медиа" официально зарегистрировать свои бренды, такие как Call of Duty и Fallout. Это открывает возможности для онлайн-продаж и услуг в российском регионе, учитывая важность локализации и соблюдения местных законов для международных корпораций.