Добавить новость
Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1
2 3 4 5 6 7
8
9 10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Поиск города

Ничего не найдено

Секция по доте: как работает фиджитал-центр в Кемерове и меняется киберспорт

0 442

Фиджитал-спорт придумали в России. Первое слово в названии происходит от смешения physical* и digital** и означает объединение «цифрового» и реального опыта с помощью технологий виртуальной реальности, робототехники и искусственного интеллекта. Применительно к спорту «фиджитал» означает смешение киберспорта и спорта традиционного: сначала команды играют, например, в футбол в видеоигре, а затем откладывают геймпады и бьют по мячу по-настоящему.

«Физические» дополнения придумали для десятков популярных кибердисциплин, в том числе Dota и Counter-Strike, а в 2024 году проведут по фиджитал-спорту первый международный турнир. Где в Кемерове записаться в секцию по доте, как проходят тренировки и какими будут перспективы талантливых фиджитал-спортсменов — в нашем материале.

Игры на экране и наяву

В 2024 году в Казани пройдут «Игры будущего» — международный мультиспортивный турнир в концепции фиджитал, объединяющей виртуальные и реальные активности. Например, в первом раунде соперники устраивают перестрелку в Counter-Strike, во втором — на лазертаг-арене в реальном мире, и так далее. Звучит как забавная физкультура, но всё серьёзно: в феврале Минспорта России признал фиджитал-спорт официальным видом спорта (в одном приказе со спортивным программированием). Формат нового спорта и соревнований по нему объединяет спорт, искусство и науку, и подразумевает использование последних разработок в области робототехники, дополненной реальности, информационных технологий и искусственного интеллекта. В новом виде спорта 16 дисциплин вплоть до гибридных смешанных единоборств, призовой фонд соревнований в Казани составит астрономические 25 миллионов долларов.

Кемерово подхватил идею первым из городов России: уже в сентябре прошлого года при «Кузбасс-Арене» открылся фиджитал-центр. Это отдельно стоящее здание и открытая спортивная площадка рядом. В киберспортивной зоне десятки мощных компьютеров, игровые консоли, площадка для виртуальной реальности, зона отдыха, раздевалки и душевые. На открытой площадке занимаются мини-футболом, баскетболом и воркаутом на тренажёрах. 

За развитие нового вида отвечает только что созданная федерация фиджитал-спорта Кемеровской области. Президент федерации Михаил Оболончиков — одновременно глава кемеровского отделения федерации компьютерного спорта России и один из создателей киберспортивной организации Sibe Team.

— Мы уже проводили первый турнир, — рассказывает Михаил. — Участников по CS:GO отобрали через квалификационные игры, финалистов пригласили в фиджитал-центр. Для игр в футбол приглашали местные команды по мини-футболу: АЗОТ, академия «АСИ», «Юность» из Юрги и другие. Участники сначала играли в FIFA на консоли, затем выходили на стадион и играли в обычный футбол. Победителя определяли по сумме двух результатов.

Кроме FIFA и CS:GO в кемеровском фиджитал-центре пока играют в Dota, физическим аналогом которой тоже сделали лазертаг по особым правилам, и устраивают гонки дронов, которые сами по себе считаются одновременно цифровой и физической активностью.

Киберспорт, полезный для здоровья

Идея «коктейля» из киберспорта и обычного спорта витала в воздухе по всему миру давно, а первые реальные очертания обрела во время пандемии: за неимением возможности встретиться лицом к лицу традиционные спортивные организации проводили соревнования онлайн. Например, все двадцать команд испанской футбольной La Liga приняли участие в турнире на базе игры FIFA 2020, а «Формула-1» провела гонку в симуляторе F1 2019. Спортивное назначение этих событий было скорее развлекательным, результаты в реальный зачёт, конечно, не шли. Но тут важнее другое: противоречия между обычным спортом и киберспортом в глазах общественности существенно ослабли.

В России по сути продолжили этот курс на снижение противоречий, попросту объединив оба направления.

— Раньше компьютерные игры безосновательно обвиняли во всех грехах, — разводит руками Михаил. — Плохая осанка — виноваты игры, молодёжь больше не любит гулять на свежем воздухе — виноваты игры, какой-нибудь маньяк устроил стрельбу во дворе — виноваты компьютерные игры. 

Однако в последние годы отношение в обществе изменилось на более рациональное и уважительное, и даже госслужащие говорят о киберспорте вполне одобрительно. «Подмешивание» физических активностей очень помогло этому повороту.

— Обычные игры они всё ещё не очень одобряют, а вот вперемешку с физической активностью — это уже супер, «это привлекает молодёжь, это надо развивать», — описывает Михаил настроения спортивных чиновников.

Руководитель проекта «Игры будущего» Игорь Столяров в самом деле не раз подчёркивал, что цель фиджитал-спорта — сделать так, чтобы увлечение компьютерными играми было более здоровым, приносило молодым людям больше пользы.

— Одна из наших социальных миссий — «вытянуть» людей из компьютеров и предложить им заниматься в том числе и классическими видами спорта, — подчёркивал Столяров на всероссийской конференции «Спорт будущего».

Геймеры говорят, что государство спохватилось и обратило пристальное внимание на киберспорт, когда как-то внезапно оказалось, что в нём крутятся огромные деньги: доходы от рекламы и призовые на турнирах исчисляются миллионами долларов. Держится всё на интересе внушительной зрительской аудитории. Согласно результатам исследования Mediascope, в России киберспортом так или иначе интересуются более 10 миллионов человек, в 2022 году трансляцию лишь одного крупного турнира по CS:GO смотрели 400 тысяч человек. Как и в обычном спорте, в киберспорте добиваются крупного успеха и начинают зарабатывать большие деньги считаные единицы — но игры привлекают миллионы россиян, и было бы правильно, чтобы это увлечение приносило им пользу, а не вред.

Перспективы будущие или призрачные

Чтобы понять перспективы фиджитал-спорта, стоит посмотреть на траекторию и варианты развития его родителя — киберспорта.

Чтобы получить приглашение в профессиональную киберспортивную организацию, игроку можно вообще не выходить из дома. Достаточно показать высокие результаты на киберспортивных платформах, доступ к которым есть у каждого. Команды состоят из людей из разных стран и континентов. Добавление «физического» компонента лишает фиджитал-спорт этой свободы: в своей офлайн-половине он всё-таки ограничен географией. Поэтому его наиболее вероятный вариант пути развития и ближайший аналог в киберспорте — серия офлайн-событий, на которых играют в одном помещении по локальной сети на сцене перед зрителями. В таком формате проходят финалы соревнований и крупнейшие турниры в киберспорте. Вокруг такого турнира можно выстроить крупное событие, собрать спонсоров, организовать трансляции и активности для зрителей, продать рекламу и выполнить маркетинговые задачи.

Как и в обычном спорте, киберспортивные турниры бывают разных масштабов — от мировых до региональных. В Кузбассе крупнейший турнир Goodline Open организовывает одноимённый интернет-провайдер. Появившись как сугубо киберспортивное событие, турнир ежегодно обрастал активностями, перемешивая «цифру» и реальную жизнь. Поэтому отличия между турнирами по киберспорту и фиджитал-спорту уже сейчас видятся непринципиальными.

Более того, именно появление фиджитал-спорта может вдохнуть новую жизнь в офлайн-события. По словам участников GLO-2023, турнир – важная ступенька для игроков, мечтающих выйти в профессионалы, так как они получают ценный опыт игры перед живыми зрителями и прямого взаимодействия с товарищами по команде. Однако теперь ивент рассчитан на широкую аудиторию, а его значимость для профессиональной карьеры снизилась, и дело не в промахах организаторов, а в эволюции самого киберспорта: порог вхождения в профи постоянно повышается. Чтобы рассчитывать на успех, нужно начинать карьеру как можно раньше — в 15-16 лет, а к 25-30 годам скорость реакции и время концентрации внимания снижается, и большинство топовых игроков выходят «на пенсию». 

— Я не могу назвать себя профессионалом, для меня игры — просто хобби. Чтобы тебя заметили и подписали в организацию, сейчас нужно играть по десять часов в день, а я ведь работаю. Мне 25 лет, я уже слишком стар для того, чтобы начинать профессиональную карьеру, — рассказывает Антон Яковлев, капитан команды HELPers, победителей по Dota 2 на GLO-2023.

По словам Антона, ко многим игрокам приходит понимание, что успех в «чистом» киберспорте — удел единиц, которые посвятили этому всю жизнь без остатка. 

—  Почему люди перестают пытаться пробиться в киберспорте и выбирают более традиционные карьерные траектории? [В киберспорте] не так стабильно, не так много перспектив, не настолько пока развита про-сцена у нас, — объясняет киберспортсмен. — Я, например, работаю программистом, и чтобы обеспечивать себя, мне не нужно прикладывать столь много усилий. Чтобы зарабатывать в профессиональном киберспорте, нужно потратить гораздо больше сил и времени. А ещё необходим талант: быть топовым киберспортсменом дано не всем. Поэтому слишком велик риск вложить все силы и время, но ничего не получить в жизни взамен.

Конечно, киберспорт создаёт карьерные перспективы не только игрокам. Он превратился в полноценную спортивную индустрию, а потому человек, серьёзно увлекающийся играми может стать комментатором, аналитиком, спортивным журналистом – всё как в других видах спорта, вплоть до того, что в крупных клубах трудятся штатные психологи.

Антон называет плюсы киберспорта: можно завести друзей, хорошо провести время и найти свой круг общения — ведь в играх встречаются люди самого разного возраста и социального положения. О фиджитал-спорте Антон слышал мало, но самая идея ему импонирует. Фиджитал призван дополнить положительные стороны киберспорта, привлечь молодёжь к физической активности и сделать отношение общества более позитивным.  Всё это вполне достижимо и почва уже подготовлена.

Однако перспективы развития фиджитал-спорта не в любительский, а в профессиональный спорт не так ясны: он вряд ли будет привлекать столько же внимания и денег, сколько киберспорт, учитывая национальные границы и очевидные ограничения традиционных видов спорта. The International, крупнейший турнир по Dota, прошёл эволюцию от 16 команд и 1 миллиона долларов призового фонда в 2011 году до сотен команд на групповых отборочных этапах и 40 миллионов в 2021-м. Всего за десять лет разовое киберспортивное событие превратилось в гигантский регулярный турнир с миллионами зрителей и крупными рекламными контрактами, обогнав многие другие виды спорта. Фиджитал-спорт же пока развивается в границах одной страны и в основном за счёт государственной поддержки. Как быстро он обретёт популярность и подлинный интерес массовой аудитории, подкреплённый её готовностью платить — большой вопрос.

Секция по доте и тренер по контр-страйку

Сейчас задача кузбасской федерации фиджитал-спорта — подготовить команду и хорошо выступить на «Играх будущего» в 2024 году в Казани. Хотя с момента открытия прошло больше полугода, регулярная тренерская деятельность в кемеровском фиджитал-центре только начинается: летом стартовал набор в две основные секции — по CS: GO и по Dota 2. В них набирают ребят от 16 и 12 лет соответственно. В «цифровой» половине занятия они будут оттачивать тактику и технику с инструкторами, а в «физической» — играть в баскетбол и мини-футбол. Набор в секцию футбола тоже скоро начнётся.

Раз фиджитал-спорт стал официальным видом спорта, он должен обладать набором обязательных атрибутов: унифицированными правилами, программой развития, показателями квалификации тренерского состава, прописанными методиками тренировок. По словам Михаила Оболончикова, в основном эти документы уже готовы. Однако увидеть методичку по закупу волшебных предметов для Dota или тактику раскидки гранат в CS:GO никому не удастся: в методичках составляющие тренировок описаны словами вроде «тактические занятия» и «теоретическая подготовка» без указания на конкретные игровые элементы. Так что решение, как именно учить юных дотеров, будут принимать инструкторы, исходя из собственных опыта и знаний. Благо они имеются, ведь инструкторами в кемеровском фиджитал-центре работают профессиональные киберспортсмены, живущие в Сибири. 

Абонемент на 14 занятий в месяц по «тактическому трёхмерному бою» — именно так в документах Минспорта обозначена CS:GO — обойдётся игроку в 5000 рублей в месяц. Столько же стоят занятия на «боевой арене» — под этим названием зашифрована Dota 2. Льготникам, в числе которых не только инвалиды и члены многодетных семей, но и студенты-очники, положена скидка 30%. Набор спортсменов уже идёт.

* Physical (англ.) – физический, материальный. 

** Digital (англ.) – цифровой.  

Фото: Елена Царегородцева / A42.RU





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также

В тренде на этой неделе

Более 52 тысяч кузбассовцев зажгли памятные свечи в честь 81-й годовщины Победы в Великой Отечественной войне

ЛДПР просит газифицировать все Вечные огни в России

Вечный огонь зажжен сразу на двух мемориалах в Кузбассе

В Томске пройдёт большой инклюзивный фестиваль по боулингу


Загрузка...
Rss.plus
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Юрга на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.