Магнитогорск можно “пройти” на игровом поле: к 100-летию города студенты создали тематические настолки
В Библиотеке Крашенинникова студенты МГТУ имени Носова представили авторские настольные игры, посвященные Магнитогорску. Шесть игр были созданы в рамках молодежного просветительского проекта «Игры про любимый город к 100-летию Магнитогорска», реализованного АНО «Социальный информационно-просветительский центр «Социальный ресурс» при поддержке ПАО «Магнитогорский металлургический комбинат». На первом этапе реализации проект получил также грант «Сплав добра и дела» благотворительного фонда «Металлург».
Будущие дизайнеры и историки из Магнитогорского государственного технического университета имени Носова придумали игры для разных возрастных категорий, рассказывающие об истории и культуре нашего города.
Руководитель центра «Социальный ресурс» Ольга Туголукова рассказала, что проект был начат в 2024 году работой студентов-историков и школьников над исторической игрой «Мой Магнитогорск» для учащихся начальной школы. Этот продукт теперь с удовольствием используют во внеурочной деятельности педагоги магнитогорских школ, знакомя ребят с историей родного города и воспитывая любовь к родной земле.
Практика получила массу положительных отзывов, и проект было решено продолжить с привлечением начинающих дизайнеров: организаторам хотелось усовершенствовать визуальную составляющую игр. Заведующий кафедрой дизайна МГТУ имени Носова Андрей Григорьев оказал доброму начинанию всемерную поддержку – так родилась рабочая группа из 18 студентов, дизайнеров и историков, во главе с преподавателем Татьяной Саляевой. Ребята при создании настольных игр советовались также с магнитогорскими ветеранами.
С сентября 2025 года студенты, разделившись на шесть групп, вели работу над содержанием, механикой и дизайном игр. Для них проект стал серьезным погружением в профессиональную практику.
Почетным гостям презентации предстояло из шести команд, создававших игры, выбрать обладателей Гран-при. В конкурсной комиссии работали помощник сенатора РФ Олега Цепкина Александр Чечнев, ректор МГТУ Дмитрий Терентьев, директор по персоналу ПАО «ММК» Олег Парфилов, заместитель начальника управления образования администрации Магнитогорска Наталья Лаптева, руководитель подразделения по молодежной политике администрации города Евгения Батырова, первый заместитель председателя городского совета ветеранов Василий Муровицкий и другие. Подарки приготовили для всех участников проекта, но Гран-при предназначался создателям самой яркой работы.
Игры, созданные студентами, – это бродилки, карточные и варианты, основанные на синтезе разных видов. Для подрастающего поколения, безусловно, полезны будут «Ходи-броди» (для 8-11 лет), «По страницам памяти» (12+), «Погуляй-ка да узнай-ка» (для 7-12 лет), «Магнитострой» (для 12-16 лет), а также «Магнитотоп» (для 4-7 лет) со слоганом «Топ-топ по городу!» и фишками в виде «магнитогорских» персонажей: лисенка Тимоши из «Арены-Металлург», Буратино из театра куклы и актера, черного кота из парка «Лукоморье» и лошадки из конного парка «Клевер». А «МЕМО Магнитогорск» создавали для магнитогорцев в возрасте 55+. Игра станет добрым поводом для общения и обмена воспоминаниями, она должна поступить в распоряжение центров социального обслуживания, библиотек и других учреждений.
Настольные игры знакомят с памятниками, достопримечательностями, учреждениями культуры, полезного досуга, интересными фактами из истории Магнитогорска. Элементами оформления одной из них стали страницы городских газет «Магнитогорский рабочий» и «Магнитогорский металл». Все игры предполагают соревновательный процесс, в который с удовольствием включатся школьники и люди старшего возраста.
Дмитрий Терентьев подчеркнул важность созданных студентами работ:
– Проекты направлены на сохранение исторической памяти и продвижение нашего замечательного города. Видно, с какой любовью участники подошли к выполнению поставленных задач. Выбрать среди них лучшего практически невозможно — все работы разные, ориентированы на различные возрастные категории и, что самое главное, отличаются оригинальным подходом. Уверен, что эти разработки в той или иной степени должны быть представлены в различных учреждениях: в детских садах, школах, а также в больницах, где люди проводят определенное время.
Ребят похвалила и Наталья Лаптева:
– Вы грамотно использовали игровой момент, потому что детей действительно учат через игру. Вы с такой любовью и так интересно показали наш красивый город. Любовь к Родине начинается с любви к своему дому, улице, городу, семье…
По итогам голосования был определен лучший проект – игра «Магнитострой» Анастасии Котельниковой.
– Процесс разработки был трудоемким, учитывая, что в команде я была одна, – рассказала обладательница Гран-при. – Вся поисковая работа с самого начала легла на меня, приходилось находить множество идей и решений. Впрочем, некоторые из них, касающиеся механики, были разработаны буквально за три дня. В моей игре «Магнитострой» участники не просто проходят игровое поле, но и разгадывают викторину, которая очень полезна для школьников. Уверена, что эта игра поможет им изучать историю и развиваться. Именно в подростковом возрасте дети активно знакомятся с городом, ездят на экскурсии – самое время пополнять свой багаж знаний.