Команда выксунца Максима Штырёва вошла в число победителей соревнований по скоростной разработке игр
Главным разработчиком и гейм-дизайнером в ней является студент 4-гокурса Высшей школы экономики Максим Штырёв из Выксы.
На Всероссийском фестивалеразработчиков видеоигр «Игропром» на ВДНХ в Москве подвели итоги 72-часовыхсоревнований по скоростной разработке игр проекта «Начни игру» президентскойплатформы «Россия – страна возможностей».
– Геймджем – это действенныйспособ испытать свои силы и навыки, возможность оценить геймдев в миниатюре. Вусловиях жёсткого дедлайна – за 72 часа беспрерывных обсуждений и продуктивныхспоров – 100 команд из 41 региона России, а также Белоруссии и Узбекистанасоздали 69 проектов на тему «Цифровой след». Её предложили наши партнёры –проект «КиберМосква», понимая, что информационная безопасность, а главное,инструменты для её обеспечения сегодня должны быть доступны каждомупользователю. Созданные игровые продукты призваны воспитать культуру обращенияс цифровой личностью. Думаю, что многие идеи заслуживают того, чтобы стать частьюобразовательной программы, – подчеркнула Марьям Карпова, руководитель проекта«Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».
В финал вышли шесть команд. Трииз них по итогам заключительной презентации, которая состоялась 7 октября на«Игропроме», удостоились экспертного признания и победы.
Победителя в номинации «Лучшаяигра шоу-кейса» выбирали гости Всероссийского фестиваля разработчиков видеоигр«Игропром». Тесты велись на стенде проекта «Начни игру». Визуальнаясоставляющая, техническая реализация, удобство управления – оценки по этимкритериям ставили не эксперты, а гейм-сообщество. В результате лучшей признанакоманда 404 Games и их проект DigitalTwin.
Герой DigitalTwin –профессиональный хакер. Он направляется на территорию враждебной корпорацииночью, чтобы вычислить, кто замешан в недавней информационной утечке. Используясвоего цифрового двойника, игрок взламывает устройства, чтобы получитьподсказки и сузить круг поиска.
– Думаю, что секрет нашегоуспеха – в сыгранности. Вместе мы прошли уже два геймджема, но эта победа –первая, и мы безумно рады результату. Особенно если учесть, что мы в целом моглине успеть загрузить игру, – рассказал Максим Штырёв. – У всех команд было 72часа на проект. Мы вымотались за это время, но самые тяжёлые – заключительныепара часов. Чудом успели подгрузить наш проект, буквально за считанные минутыдо истечения времени.
Попадание в топ-3 лучших командпервого геймджема проекта «Начни игру» для команды 404 Games стало полнойнеожиданностью. Ребята не рассчитывали даже дойти до финала.
– Наша победа может послужитьпримером для других молодых разработчиков. Главный вывод, который мы сделалидля себя, – ни в коем случае нельзя бросать работу на полпути! Сил и терпения!
Вас обязательно ждёт признание, – поделился Максим Штырёв.
Второй геймджем проекта «Начниигру» президентской платформы «Россия – страна возможностей» пройдёт в ноябре вТомске. Он объединит молодых разработчиков и гейм-дизайнеров всей Сибири.