Добавить новость
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017
Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018
Ноябрь 2018
Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20 21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Поиск города

Ничего не найдено

Доигрались до бизнеса. В Урае разработали девайс для кибертанкистов

0 482

Индустрия видеоигр с каждым годом набирает обороты. То, что некогда считалось подростковой забавой, давно стало уважаемым и официальным видом спорта практически во всём мире. Подсчитано, что оборот игровой индустрии – около 175 млрд долларов в год. Во время самоизоляции поклонники видеоигр проводили за компьютером в среднем по восемь часов в сутки – полноценный рабочий день.

Войти в число инноваторов игровой индустрии намерены молодые разработчики из Урая.

Вдохновил «стальной кулак»

Почти каждый любитель видеоигр отдал дань танковым симуляторам. Гейм-разработчики создали десятки танковых игр – от примитивных до сложных и высококачественных, и все они находят своих искренних почитателей. Прямо сейчас, в этот момент, в World of Tanks «рубится» онлайн от 4 до 5 миллионов человек (по данным gamenewsblog.ru). Илья Кузнецов из Урая тоже состоит в рядах виртуальных танкистов и знает, что бить без промаха из тяжёлых орудий с помощью мыши и клавиатуры весьма непросто, а контроллера – аппаратного пульта для геймера-наводчика – в мире пока не существует. Илья и его товарищ Эдуард Миниахметов решили исправить этот досадный промах и создать гаджет самостоятельно, благо в радиоэлектронике парни разбираются. Илья выступил в роли инженера, Эдуард – как программист. Для начала авторы идеи, как заправские военные историки, тщательно исследовали конструкции пультов наводчиков самых разных танков. Всё лучшее взяли для своего гаджета. В его основу лёг контроллер послевоенной разновидности советского среднего танка Т-34, легендарной «тридцатьчетвёрки», заслуженно прозванной «стальным кулаком». Но чтобы воплотить идею в жизнь, не хватало финансов и знаний законов бизнеса. Эту сторону дела обеспечил предприниматель Денис Павленко. Административные вопросы взял на себя Антон Аргучинский. Вместе наши герои основали компанию «Сайберион».

Созданные разработчиками модели контроллера сначала «обкатывали» игроки из фокус-групп. Благодаря замечаниям заядлых геймеров проект последовательно и упорно доводили до совершенства. «Шлифовкой» внешнего вида гаджета занимался Альберт Рахимжанов, специалист в области промышленного дизайна

«Steel Control» обрёл поклонников

Пульт для виртуального танкиста представляет собой устройство, которое может вращаться в двух плоскостях. Оно оснащено двумя джойстиками и панелью управления кабиной и орудием. Изобретение урайских разработчиков даст геймерам возможность не только с куда большей непринуждённостью командовать движениями бронированной махины, но и окутывать свой танк дымовой завесой, ошеломлять врагов противовоздушными ракетами и т.д. На аппаратном уровне девайс совмещён с софтом и даёт игрокам качественно иной опыт: они реально нажимают на курки, собственноручно управляют наведением прицела пушки и прочего оружия.

В 2019 году гаджет под названием «Steel Control», созданный в Югре, предсказуемо завоевал немало поклонников на столичной выставке «Игромир», вызвал интерес представителей столь крупных компаний, как WarGaming и Mail.Ru. «Сайберион» намерен уже в этом году поставить производство пульта для кибертанкиста на поток. Первая партия гаджетов – триста штук – поступит в продажу в этом году. Контроллеры с нетерпением ждут не только геймеры в России, но и за рубежом. Ежемесячно планируется производить от трёх до девяти тысяч таких аппаратов.

Комментарий

Генеральный директор ООО «Сайберион» Денис Павленко:

– Молодым компаниям – таким, как наша, – трудно пробиться. Высокорискового финансирования в России нет, здесь ожидают отдачи от каждого проекта, в который вкладываются. В банках просят показать готовый продукт, продажи. А откуда их взять, если у начинающих ребят нет денег? Действуют фонды – но все требуют поручительство акционеров, активы в залог, предпочитают, чтобы имелась кредитная история в банках. Откуда это взять молодым предпринимателям? Венчурные фонды хотят видеть скорую монетизацию проекта, желательно с минимальными рисками, и высокую доходность. Поэтому мы начинаем своими силами с минимальной партии, чтобы запустить продажи и продемонстрировать фондам перспективы монетизации.

Мы решили разместить производственную линию на территории Югры, намерены участвовать в региональной программе поддержки креативной индустрии. Предпочли стать резидентами нашего Технопарка высоких технологий, хотя нас приглашали в Иннополис (Татарстан), мы даже прошли там акселерационную программу. Но в Ханты-Мансийском автономном округе власти предлагают больше возможностей для таких молодых творческих компаний, как наша, активно и весомо поддерживают инновации.

Технопарк предоставил нам помещение. Надеемся в перспективе на помощь с производственными площадями, кредиты с льготной процентной ставкой, преференции по налогам. Хотим получить грант на создание производства и рассчитываем на компенсации расходов по патентованию за рубежом по процедуре PCT, так как это очень дорогая процедура. Несколько дней назад наша заявка на получение статуса резидента фонда «Сколково» в Москве прошла одобрение, надеемся, что в течение 6 месяцев мы станем полноценными резидентами. Это откроет перед нами новые возможности в плане запуска готового продукта, его продвижения на зарубежные рынки и доступа к программам финансирования, венчурным фондам и частным инвесторам.





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также


Загрузка...
Ria.city
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Урай на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.