Добавить новость
Январь 2010
Февраль 2010
Март 2010
Апрель 2010
Май 2010
Июнь 2010
Июль 2010
Август 2010
Сентябрь 2010
Октябрь 2010
Ноябрь 2010
Декабрь 2010
Январь 2011
Февраль 2011
Март 2011
Апрель 2011
Май 2011
Июнь 2011
Июль 2011
Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011 Ноябрь 2011 Декабрь 2011
Январь 2012
Февраль 2012
Март 2012
Апрель 2012
Май 2012
Июнь 2012
Июль 2012
Август 2012
Сентябрь 2012
Октябрь 2012
Ноябрь 2012
Декабрь 2012
Январь 2013
Февраль 2013
Март 2013
Апрель 2013
Май 2013
Июнь 2013
Июль 2013
Август 2013
Сентябрь 2013
Октябрь 2013
Ноябрь 2013
Декабрь 2013
Январь 2014
Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014
Май 2014
Июнь 2014
Июль 2014
Август 2014
Сентябрь 2014
Октябрь 2014
Ноябрь 2014 Декабрь 2014
Январь 2015
Февраль 2015
Март 2015
Апрель 2015 Май 2015 Июнь 2015
Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015 Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016 Май 2016 Июнь 2016 Июль 2016 Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017 Февраль 2017 Март 2017 Апрель 2017 Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017 Октябрь 2017 Ноябрь 2017 Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018 Июль 2018 Август 2018 Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026 Июнь 2026 Июль 2026 Август 2026 Сентябрь 2026
1 2 3 4 5 6
7
8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Поиск города

Ничего не найдено

"Короли Крестоносцев-3". Исторический разбор

0 115
И, традиционно, в текстовом формате:

Товарищи! То, чего так долго ждали большевики, в очередной раз свершилось. Вышла игра «Крусадерс Кингс-3».

Даже среди гранд-стратегий от «Парадокс Интерактив» серия «Короли Крестоносцев» занимает особое место.

Во-первых, потому что вообще не так уж много существует игр, которые позволяют вам управлять какой-то страной на протяжении хотя бы нескольких столетий. И выход каждой новой такой игры – это настоящее событие в игровой индустрии. В своём жанре не меньшее, чем выход нового «Ведьмака» или «Дума».

Во-вторых, потому что создатели игры тщательно подходят к историчности процессов, прописывая сотни различных событий и старательно моделируя с помощью игровых механик различия у разных культур и религий.

Насколько нам известно, фанаты нашли на карте мира в «Крусадер Кингс-3» отсутствие аж двух относительно крупных городов, которые существовали в реальности того времени (и, мы думаем, это будет исправлено в одном из ближайших патчей). И это на весь «старый свет» (Евразия плюс Африка). Сравните это с «Цивилизацией», где вам на старте дают один город в случайном месте, и можно «наслаждаться историчностью» столкновений копьеносцев с танками.

В-третьих, потому что даже среди таких немногочисленных игр «Короли Крестоносцев» выделяются своей проработанностью и богатством возможностей.

В этой игре вы не просто управляете страной.
Вы одновременно являетесь главой династии, которую нужно всячески размножать, сажать на другие троны, заключать выгодные браки, следить за развитием их характеристик («гений» в данной игре – это генетическая характеристика, которая может передаваться по наследству), в том числе и подыскивая своим детям и племянникам хороших учителей с высокими навыками и без дурных привычек.

Также одновременно вы развиваете и свою культуру. Потому что в «CK-3» нет отдельных технологий для каждой страны, технологии, называемые здесь «инновации», развиваются для всех стран одной культуры одновременно.

Плюс есть определённые территориальные технологии. И если, например, вы сумеете распространить свою культуру на нужное количество провинций в Скандинавии (завоеванием или пропагандой, это не столь важно), то получите доступ к технологии «Длинных лодок», дающей существенный бонус к переброске войск по морю и форсированию рек. А после вторжения в Индию сможете, соответственно, получить боевых слонов.

И, конечно же (об этом можно догадаться уже из названия игры), вы оказываете влияние на свою религию – можете реформировать её, создавать или уничтожать ереси, распространять на другие страны, захватывать или освобождать священные для вашей веры места (что даёт дополнительные весьма существенные бонусы и возможности). Ну и крестовые походы, куда же без них.
Причём если вы реформируете свою «языческую» религию до уровня «организованной», то крестовые походы будут доступны и для неё. Что откровенно радует.

Кроме всего перечисленного, вам придётся огромное количество внимания уделять «кадровой работе».
Потому что, как говорил товарищ Сталин, «Кадры решают всё».

Это в «Европе Универсалис» можно было, например, разово нанять советника с нужными характеристиками и навсегда забыть о его существовании (вернее, пока он не умрёт и не придётся нанимать нового). А здесь советники живут своей жизнью, чего-то хотят, участвуют в заговорах, совершают преступления, ошибаются, их нужно задабривать подарками и выгодно женить и так далее. В том числе могут погибнуть в битвах, если вы индивидуально не запретите им принимать в них участие.
Или их могут убить менее успешные или более завистливые соперники. Впрочем, как и вас.

Аналогично и с вашими вассалами, которые могут, в зависимости от раскладов, и плести заговоры против вас, и устраивать междоусобицы внутри страны, и завоевывать для вас новые территории, пока вы будете заниматься решением других задач.

Одна из самых историчных вещей в «Крусадер Кингс-3» – это возня с наследованием. Пока в вашей стране не будут приняты законы о едином престолонаследовании (а до них ещё нужно дожить, развивая технологии и повышая свой личный авторитет и репутацию своей династии в целом), ваша страна после каждой смерти правителя будет делиться между его многочисленными наследниками, фактически распадаясь на части.

И так каждый раз – только правителю удаётся создать более-менее стабильное и централизованное государство, он умирает, и его домен делится на несколько более мелких. И начинаются усобицы между наследниками. Очень исторично.

Сколько раз в нашей истории новгородские или владимирские князья устраивали «междусобойчики» со своими братьями, зачастую единокровными или двоюродными, за престолы Киева, Твери или Суздаля? Так сразу и не посчитаешь. И так продолжалось столетиями.

Окончательно положил конец этим нравам только Пётр Первый аж в начале восемнадцатого (!) века, введя принцип самодержавия. Опять же, сделал он это после того, как его собственная сестра попыталась свергнуть его и убить, что привело к «утру стрелецкой казни».

Как видим, изначально справедливый принцип равноправного раздела имущества между всеми наследниками, прекрасно работающий для индивидуального имущества, просто ужасающ по своим последствиям, если его применять к государству.

Потому что регулярно приводит к тому, что в исторической науке обычно называется «феодальная раздробленность» (хотя это явление возникло ещё в дофеодальную эпоху, во времена господства первобытнообщинного строя).

Плюс к этому, после каждой смены правителя его наследник получает пенальти на отношение к нему со стороны всех вассалов «мало правит». Которое со временем снижается, пока не сменится на постепенно растущий бонус к отношению «долго правит». То есть чем дольше ваш правитель занимает свою должность, тем стабильнее и благополучнее государство.
Видимо, разработчики из «Парадокс» не либералы (это точно) и не слышали о пользе от сменяемости власти. Впрочем, в учебниках истории такого тоже нет.

Отдельно интересны даты начала игры. Их две – 867 и 1066 годы.
Чтобы понять, почему 867 год, нам пришлось слегка закопаться в учебники истории. Оказалось, что это дата принятия христианства Болгарией (если точнее, то подачи прошения в Рим, чтобы им прислали епископа, потому что само крещение де факто произошло двумя годами ранее), что открыло для христиан сухопутный путь из Европы в Константинополь и дальше на Ближний Восток.
В послании к епископу Гинкмару папа Николай I открыто выражает свою радость обращению болгар и особо подчёркивает открывающийся теперь надёжный и беспрепятственный путь сушей в Константинополь и далее, в Святую Землю, поскольку «существующий морской путь тяжёл, опасен и почти непреодолим».
То есть эта дата действительно является ключевой, поскольку без этого события Крестовые походы были бы фактически невозможны.

Что же касается 1066 года, то тут всё просто – в этом году произошла битва при Гастингсе, в результате которой норманны захватили Англию и Вильгельм I Завоеватель короновался королём Британии.

Дата окончания игры, 1453 год, знаменательна вдвойне. Потому что именно в этом году с одной стороны произошло окончание Столетней войны между Британией и Францией, а с другой – оттоманы захватили Константинополь.

И вот такой дотошностью к датам, фактам и деталям, зачастую вплоть до мелочей, пронизаны все творения «Парадокс Интерактив». За что мы их и любим.




Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также

В тренде на этой неделе

Певец Николай Басков высказался о внутренней пустоте и боли

Более 50 фотовыставок, посвященных регионам России, провели в Москве

Суд закрыл ресторан «Frank by Баста» из-за грубых санитарных нарушений

В Твери сотрудники ГАИ якобы избили школьницу после погони за питбайком


Загрузка...
Ria.city
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Тверь на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.