Добавить новость
Март 2011
Апрель 2011
Май 2011
Июнь 2011
Июль 2011
Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011
Ноябрь 2011
Декабрь 2011
Январь 2012
Февраль 2012
Март 2012
Апрель 2012
Май 2012
Июнь 2012
Июль 2012
Август 2012
Сентябрь 2012
Октябрь 2012
Ноябрь 2012
Декабрь 2012
Январь 2013
Февраль 2013
Март 2013
Апрель 2013
Май 2013
Июнь 2013
Июль 2013
Август 2013
Сентябрь 2013
Октябрь 2013
Ноябрь 2013
Декабрь 2013
Январь 2014
Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014
Май 2014
Июнь 2014
Июль 2014
Август 2014
Сентябрь 2014
Октябрь 2014
Ноябрь 2014
Декабрь 2014
Январь 2015
Февраль 2015
Март 2015
Апрель 2015
Май 2015
Июнь 2015
Июль 2015
Август 2015
Сентябрь 2015
Октябрь 2015
Ноябрь 2015
Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016
Сентябрь 2016
Октябрь 2016
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017 Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018 Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026 Июнь 2026 Июль 2026 Август 2026 Сентябрь 2026
1
2
3
4
5
6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Поиск города

Ничего не найдено

Как искусственный интеллект меняет музеи

0 20

Искусственный интеллект в музеях больше не ограничивается автоматизацией и интерактивами. Он меняет саму логику музейного проектирования — от создания экспозиций до взаимодействия с посетителем, превращая пространство в адаптивную и диалоговую среду. О том, как именно происходит эта трансформация и какие новые возможности она открывает для индустрии, рассказывает Артём Алексашин, генеральный продюсер бюро музейной сценографии «Метаформа».

Проекции Рефика Анадола в рамках выставки «Эхо Земли: живой архив», где представлена иммерсивная среда из 5 миллиардов изображений коралловых рифов и тропических лесов с использованием метода стабильной диффузии, созданных с помощью искусственного интеллекта

Сегодня про искусственный интеллект в музеях часто говорят слишком узко: как про полезный набор инструментов, которые ускоряют работу, удешевляют производство контента или помогают сделать еще один интерактивный слой. Но это уже не вполне точное описание происходящего. ИИ все заметнее меняет не отдельные музейные задачи, а саму логику и устоявшуюся норму музейного проектирования. 

В текущий момент мы находимся в точке, когда благодаря развитию современных технологий в наших руках оказались большие языковые модели, которые мы называем искусственным интеллектом. Строго говоря, это ещё не общий искусственный интеллект, возможности которого сопоставимы с человеческими, но это уже существенный помощник в работе, а где-то и единственный исполнитель. Но изменились не только технологии: изменилось и понимание того, что такое музей. В последнем определении Международного совета музеев (ИКОМ): «Музей — некоммерческая, постоянно действующая организация на службе обществу, которая исследует, собирает, сохраняет, интерпретирует и демонстрирует материальное и нематериальное наследие. Открытые для публики, доступные и инклюзивные, музеи способствуют разнообразию и устойчивости. Они действуют этично и профессионально, сотрудничая с сообществами, предлагая опыт для обучения, развлечения и обмена знаниями».

Так, из пространства хранения артефактов и односторонней трансляции экспертного знания (часто не для всех) музейные институции преобразовались в места, где можно провести досуг, получить разнообразный опыт на стыке образования и развлечений. Конечно, не все отечественные музеи работают по новой формуле, но она является тем образом, к которому все стремятся. И в этот период развития музеев приходит практика работы с искусственным интеллектом, игнорировать которую уже невозможно.

Для большинства привычно, что значительная часть решений в экспозиции принимается внутри устоявшихся процессов: на опыте команды, вкусе куратора, интуиции дизайнера, а ещё — исходя из бюджета и сроков. Главная механика, которую дарят нам всё более тесно входящие в нашу жизнь ИИ-инструменты, состоит в том, что теперь часть гипотез можно проверить ещё до наступления дорогой и чувствительной к ошибкам стадии производства. В тестовом формате можно собрать несколько версий айдентики пространства, рассмотреть множество вариантов tone-of-voice, придумать разные сценарии входа в один и тот же материал, а иногда — обнаружить такую форму работы, которая раньше вообще не рассматривалась.

Сегодня наиболее интересно говорить уже не о том, что «тот или иной музей использует нейросети», а о том, что с их помощью меняются сами способы и подходы к размышлениям об экспозиции. Музей становится менее фиксированным, менее однонаправленным и менее одинаковым для всех. Он начинает говорить разными голосами, объяснять по-разному, реагировать на человека, поддерживать его маршрут, а иногда — даже создавать новые художественные и экспозиционные формы.

Артём Алексашин

ИИ становится не «технологией в музее», а новым языком музея

В момент, когда ИИ дает музею не только скорость, но и новую плотность проектного мышления, проектирование становится менее линейным и более исследовательским. Конкурентное преимущество получают не те, кто просто умеет «генерировать картинки» и передать их следующему в цепочке отделу, а те, кто умеет быстро собирать осмысленные версии будущего музейного опыта: визуальные, драматургические, образовательные, пользовательские.

У музея долгое время был довольно ограниченный набор выразительных языков: предмет, этикетка, текст, графика, кино, сценография, интерактив. Теперь к ним добавляется еще один — генеративный, адаптивный, вариативный. Это важный поворот: музей может не только показывать, но и перестраивать способ объяснения под человека, тему, возраст, интерес, уровень подготовки.

Эта тенденция особенно заметна там, где ИИ становится еще и медиумом для высказывания. В 2025 году в музее Гуггенхайма в Бильбао был представлен проект Рефика Анадола Living Architecture: Gehry — это site-specific инсталляция, в которой искусственный интеллект переосмысливает архитектурное наследие автора здания музея Гуггенхайма Фрэнка Гери через генеративные визуальные последовательности и иммерсивный звук. Или Национальная галерея Сингапура, которая запустила AI Docent G(ai)le — виртуального гида, позволяющего посетителю задавать вопросы об искусстве в открытом диалоге и получать персонализированные, многоязычные ответы. Важно здесь не то, что у музея появился еще один цифровой сервис, а то, что сама модель медиатора изменилась: вместо одного фиксированного маршрута появляется система, способная подстраивать объяснение под интерес конкретного человека. В постоянной экспозиции National Archives Museumв Вашингтоне ИИ используется для персонализированного доступа к более чем двум миллионам архивных записей: он встроен уже в архитектуру выставочного опыта, а не просто добавлен как «цифровая опция».

В России похожий сдвиг можно увидеть на примере выставки «Поленов и ученики» во Владимиро-Суздальском музее-заповеднике. Создатели заявляют, что AI-гиды не просто озвучивают справку, а добавляют интерактивное взаимодействие с произведениями, мини-квизы и эксперименты с восприятием цвета и света. Это яркий пример того, что не приложение выполняет роль надстройки поверх выставки, а как цифровой слой начинает участвовать в самой структуре музейного опыта. Есть также более манифестный и аттракционный кейс в виде петербургского пространства «Арт и факты», но и он показателен: ИИ здесь заявлен не как скрытая технология производства, а как часть идентичности пространства и его способа говорить с посетителем.

ИИ делает музей не технологичнее, а человечнее

Есть интересный парадокс: самые сильные музейные применения ИИ часто работают не на эффект технологического шока, а на эмпатический отклик посетителя. На этом поле сложность, с которой может столкнуться музей, состоит не в нехватке технологий, а в разрыве между сложным содержанием и живым восприятием. Одно и то же пространство должно говорить с ребенком, специалистом, случайным туристом, пожилым посетителем, и одновременно с человеком, который пришел на десять минут, и с тем, кто готов часами перечитывать каждый текст. С такой задачей, как оказалось, помогает справиться ИИ за счет построения разных уровней входа в один и тот же материал минимальными средствами.

В последнее время в этом направлении активные шаги делал Версаль: в 2025 году дворец запустил проект, в котором двадцать скульптур и фонтанов садов «разговаривают» с посетителями в реальном времени через приложение и QR-коды. Систему создали в партнерстве с Ask Mona и OpenAI, исторические источники были отобраны и проверены самим музеем. Смысл здесь не в эффектном «оживлении статуй» как таковом, а в том, что посетитель может идти в своем темпе, задавать собственные вопросы и собирать индивидуальную траекторию понимания наследия. 

Уже упомянутый ранее сингапурский кейс с G(ai)le работает в той же логике: искусство становится доступнее и ближе именно потому, что у посетителя появляется возможность спросить про связь произведения с поп-культурой, видеоиграми или личным опытом, а не только прочитать заранее подготовленный текст. ИИ здесь делает музей человечнее, потому что возвращает разговорную форму контакта со знанием. 

Проекции Рефика Анадола в рамках выставки «Эхо Земли: живой архив», где представлена иммерсивная среда из 5 миллиардов изображений коралловых рифов и тропических лесов с использованием метода стабильной диффузии, созданных с помощью искусственного интеллекта

ИИ и рождение новых музейных форматов

В разговоре об ИИ велик соблазн сводить его роль исключительно к оптимизации тех или иных процессов в уже устоявшихся форматах работы: апскейлинг «сырого исходного материала» позволяет нам производить музейное видео высокого технического качества, а информационно-справочные системы теперь прототипируются в два клика благодаря инструментам типа Claude Code. Но интересно посмотреть на другой эффект: ИИ делает возможными форматы, которые раньше были слишком дорогими, слишком долгими или вообще нереализуемыми.

Адаптивные аудиогиды, цифровые персонажи, персональные маршруты, генеративные визуальные слои — мультимедийные системы, реагирующие на вопросы и поведение человека, — всё это уже не футуристичный список, а рабочая реальность индустрии. Smithsonian American Art Museum еще несколько лет назад в связке с проектом Smartify начал развивать персонализированные аудиотуры, а отраслевые кейсы MuseumNext показывают, что гиды с ИИ-модификацией становятся одной из самых заметных моделей музейной медиации последних лет. Вокруг идеи адаптивных аудиогидов уже появляются самостоятельные продукты типа Musa, где собственная модель позволяет писать сценарии для аудиогидов, переводить их и генерировать озвучку в режиме реального времени.

Во Франции тот же принцип доведен до почти театральной формы: в уже упомянутом проекте в Версале посетитель буквально ведет беседу со скульптурой. Во Владимиро-Суздальском музее-заповеднике проходит выставка с AI-гидами, квизами и интерактивными режимами восприятия живописи. Это уже не один и тот же формат, просто «оснащенный нейросетью», а разные новые жанры музейного опыта, рожденные из самой внутренней логики работы нейросетей.

Из других примеров возможности нового типа участия посетителя — выставка «Музыкальная эволюция: от камней до нейросети» в Российском национальном музее музыки, на которой посетители с помощью мультимедийных инсталляций могли создать фрагмент музыкального произведения с использованием ИИ и тем самым на время интегрировать его в экспозицию.

Или ещё один пример нового подхода — это проект «Crypto/Ферма» в музее-заповеднике «Царское Село», где в отреставрированной Императорской ферме выпускники и студенты Центра Art & Science Университета ИТМО задействовали нейросетевые алгоритмы для репрезентации исторического и природного наследия фермы. Например, с помощью ИИ был восстановлен облик посуды того времени, а полученная модель напечатана на 3D-принтере в фарфоре. Также была предпринята попытка показать с помощью нейросетей экзотических животных, обитавших на Ферме.

ИИ освобождает место для более сильной авторской мысли

Еще один важный тренд: чем активнее ИИ входит в музейную практику, тем очевиднее становится ценность человеческого взгляда. Нейросеть не отменяет куратора, сценариста, исследователя или архитектора экспозиции. Происходит ровно наоборот: она делает их работу куда заметнее, ведь каким бы количеством генеративных технологий нас ни заваливала индустрия, в музее самым ценным останется не сам факт генерации чего-либо из ничего, а интерпретация, отбор, интонация, позиция.

Особенно явно ценность человеческого взгляда становится заметна там, где ИИ используется в проектах реконструкции и научной работы. В 2026 году стало известно о проекте Государственного исторического музея, где с помощью AI-реконструкции и цифровой реставрации восстанавливают полихромию древних масок. Здесь искусственный интеллект не подменяет специалиста, а расширяет его возможности: помогает выдвинуть и проверить гипотезу, которую затем осмысляют уже ученые и музейные эксперты. 

Похожая логика есть и в зарубежных реставрационных инициативах, наподобие европейского проекта RePAIR: он посвящен реконструкции фрагментированных археологических объектов, и прямо формулирует задачу как избавление исследователей от одной из самых трудоемких стадий ручной сборки, чтобы усилить научную работу, а не заменить ее. ИИ здесь освобождает музейную команду от тяжелой промежуточной рутины — ради более содержательного человеческого решения. 

ИИ меняет не только инструменты музея, но и ожидания от него

Наконец, ИИ меняет и планку зрительского ожидания. Современный человек живет в пропитанной рекомендательными алгоритмами среде, которая откликается, адаптируется и ведет постоянный диалог. На этом фоне музей, построенный только как фиксированная последовательность объектов и текстов, начинает восприниматься как слишком медленная форма опыта.

Именно поэтому сегодня ИИ для музея — уже не погоня за модой и не попытка «догнать технологии», а попытка встроиться в новую культурную привычку посетителя. Он уже ждет не только информации, но и контекста, гибкости маршрута и мгновенного отклика на свой вопрос. Интересно, что среди всех упомянутых в статье проектов существуют такого рода парадигмы, с которыми их авторы приступали к работе: Национальная галерея Сингапура прямо формулирует свою ИИ-стратегию как способ сделать искусство более доступным, релевантным и интерактивным, для Версаля это новый способ исследовать наследие в собственном темпе, а для Гуггенхайм Бильбао — это опыт, где пространство само становится изменчивым и откликающимся на запрос посетителя. 

В России этот поворот тоже уже заметен. Даже там, где кейсы пока точечные, если посмотреть на программы последних индустриальных событий, отрасль быстрыми темпами движется от разговоров про «диджитализацию музея» к разговорам про персонализированную медиацию, ИИ-гидов, реконструкцию утраченных образов и новые сценарии взаимодействия с коллекцией. Это значит, что ожидание адаптивного музея постепенно становится нормой не только для технологических стартапов и новых пространств, но и для классических институций. 

Возвращаясь к упомянутому выше определению от ИКОМ, мы приходим к выводу, что ИИ — это ещё один инструмент, который позволяет каждой музейной институции так или иначе задействовать его, чтобы стать полноценным пространством диалога с посетителем.





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также

В тренде на этой неделе

Рядом с театром «Мастерская “12” Никиты Михалкова» построят храм

Начальник территориального Управления Росгвардии принял участие в церемонии приведения к присяге курсантов ВЮИ ФСИН России


Загрузка...
Ria.city
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Суздаль на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.