Добавить новость
Май 2011
Июнь 2011
Июль 2011
Август 2011
Сентябрь 2011
Октябрь 2011
Ноябрь 2011
Декабрь 2011
Январь 2012
Февраль 2012
Март 2012
Апрель 2012
Май 2012
Июнь 2012
Июль 2012
Август 2012
Сентябрь 2012
Октябрь 2012
Ноябрь 2012
Декабрь 2012
Январь 2013
Февраль 2013
Март 2013
Апрель 2013
Май 2013
Июнь 2013
Июль 2013
Август 2013
Сентябрь 2013
Октябрь 2013
Ноябрь 2013
Декабрь 2013
Январь 2014
Февраль 2014
Март 2014
Апрель 2014
Май 2014
Июнь 2014
Июль 2014
Август 2014
Сентябрь 2014
Октябрь 2014
Ноябрь 2014
Декабрь 2014
Январь 2015
Февраль 2015
Март 2015
Апрель 2015
Май 2015 Июнь 2015 Июль 2015 Август 2015 Сентябрь 2015 Октябрь 2015 Ноябрь 2015 Декабрь 2015
Январь 2016
Февраль 2016
Март 2016
Апрель 2016
Май 2016
Июнь 2016
Июль 2016
Август 2016 Сентябрь 2016 Октябрь 2016 Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017 Апрель 2017 Май 2017 Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017
Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018 Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Поиск города

Ничего не найдено

Wolfenstein 3D: Как создавался «дедушка» современных шутеров

1992-й. Из-под крыла id Software на MS-DOS вышел революционный шутер от первого лица Wolfenstein 3D, повествующий о бравом противостоянии плененного американского солдата нацистам.

Не зря говорят – тогда и трава была зеленее, и бабушкины блины вкуснее, а боссы в виртуальных играх злее. Ставшая сенсацией своего времени, заслужившая признание миллионов геймеров и сформировавшая базовые принципы трехмерных боевиков, Wolfenstein 3D даст фору по увлекательности многим играм современности.

Новый выпуск ретроспективы Псковского агентства информации «C:\Games» посвящен становлению жанра FPS и созданию его иконы – Wolfenstein 3D.

Предыстория

Стоит начать с того, что Wolfenstein 3D не является первым шутером от первого лица [first-person shooter - FPS], как ошибочно считают многие. Потуги погрузить игрока в трехмерную виртуальную реальность жанра предпринимались и в более «бородатые» годы.

В 1973 году в исследовательском центре NASA скучающий по космосу Стив Колли разработал Maze War – рудиментарный шутер в простенькой тайловой графике, в котором была реализована поддержка сетевой игры deathmatch.

И всё бы хорошо, но чуть ли не поголовное увлечение галлюциногенами в те годы [а все мы помним о годах расцвета хиппи] может и стало причиной новаторских идей в игроиндустории, но придумать противников в виде глазных яблок, как это было реализовано в Maze War, явно мог додуматься не каждый. Шутки шутками, но войну в «трехмерном лабиринте» можно смело заносить в список предков сетевых шутеров наряду с Empíre (1973) и выпущенной через год Spasim.

Отдельного упоминания стоит и танковый симулятор Battlezone (1980) в векторной трехмерной оболочке с видом от первого лица, выпущенный печально известной Atari. Игра получила массовое распространение и стала предметом безбожного клонирования.

Всех спас Джон

Ограниченные возможности персональных компьютеров в начале 90-х не позволяли создать трехмерный боевик с быстрым геймплеем из-за высокого числа нуждающихся в обработке поверхностей.

Но, как это бывает в фильмах про героев, однажды всех спас один парень. Джон Коннор Кармак – без преувеличения талантливый программист компании id Software, который в 1991-м начал «колдовать» с 3D-графикой так, чтобы современное для того времени «железо» начало-таки «тянуть» быстрые трехмерные игры.

При разработке псевдотрехмерного игрового движка Кармак применил ray casting [бросание лучей]. Если по-простому, рейкастинг – это метод рендеринга, который позволяет обрабатывать только те поверхности, которые видимы игроку, что существенно облегчало вычислительную стезю персональных компьютеров [учитывая, что для отображения противников движок использовал двухмерные анимированные спрайты].

Всего за шесть недель Кармак разработал простой 3D движок, на котором в апреле 1991-го id Software выпустила игру Hovertank 3D, ставшую одной из первых трехмерных игр, которая обновляла изображение в реальном времени. 

А к ноябрю 1991-го разработчики создали мрачное фэнтези Catacomb 3-D для платформы MS-DOS, в основу которой лег усовершенствованный движок игры Hovertank 3D. Джон Кармак смог создать алгоритм наложения текстур на стены, который не снижал скорость игрового движка, не увеличивал системные требования ПК и, соответственно, существенно повышал реалистичность картинки.

В Catacomb 3-D игроделы из id Software впервые ввели спрайт оружия главного героя, видимый на экране. А сюжет был донельзя прост – противостояние мага толпам чудовищ в подземельях с целью спасения друга.  

И Catacomb 3-D, и Hovertank 3D показали новые технические возможности, перспективы жанра и стали прототипами Wolfenstein 3D.

От малого к большему

После успехов Catacomb 3-D и Hovertank 3D программисты Джон Кармак и Джон Ромеро, геймдизайнер Том Холл, художник Адриан Кармак и композитор Бобб Принс – костяк id Software – решили сделать ремейк приключенческого стелс-боевика 1981 года Castle Wolfenstein, который выпускался на платформе Apple II.

Двухмерную спрайтовую графику оригинала, естественно, отшили сразу, благо у Кармака был разработан превосходно зарекомендовавший себя игровой движок для создания FPS. Игроделы также применили 256-цветную VGA-графику, что положительно сказалось на уровне реалистичности [для 1992-го года], в отличие от предыдущих продуктов id Software. 

Канва осталась в духе оригинала – побег из нацистского замка Вольфенштайн [«Волчий Камень»], прообразом которого стал обросший мифами о нацистском оккультизме немецкий замок Вевельсбург, и противостояние Третьему рейху.

Главный герой перестал быть безымянным. Им стал вымышленный разведчик союзников Второй мировой войны американо-польского происхождения, мастер диверсионного дела – Уильям (Би-Джей) Бласковиц

Кстати, наш боец приходится прадедушкой Думгая [DoomGuy – главный герой игры DOOM] и дедушкой Билли Блэйза [протагонист Commander Keen]. Родственную связь персонажей в Twitter подтвердили Том Холл и Джон Ромеро.

Качественной подачей сюжета, в основе которого вольная трактовка истории Второй мировой войны, Wolfenstein 3D похвастаться не может, да и представлен лейтмотив в виде текстовых вставок после выполнения заданий.

Стоит отметить, что во всех без исключения шутерах от первого лица до 1998 года сюжет присутствовал настолько, насколько он необходим фильму про сантехника и домохозяйку. Переломный момент наступил лишь в неимоверно крутой Half-Life от компании Valve [о которой мы обязательно поговорим в следующих выпусках]. Да и в наше время сюжет во многих FPS уходит на второй план.

Зоозащитникам противопоказано

Wolfenstein 3D, как «дедушка» жанра FPS и его каноничный представитель, отличается практически тотальной толерантностью к умственным способностям игроков. Впрочем, этим грешат за редкими исключениями многие FPS, включая и next-gen шутеры [передаем пламенный привет создателям Crysis].

Тем не менее, Wolf3D даже в наши дни предлагает увлекательный геймплей. Игроку предстоит проявить чудеса ориентирования в запутанных коридорных лабиринтах замка, попутно отправляя врагов к праотцам, испытывать частую нехватку боеприпасов и компонентов для восстановления здоровья, периодически перебиваясь собачьим кормом [да-да, именно им].

Мрачный сеттинг игры вкупе с напряженным музыкальным сопровождением безупречен. Подвешенные к потолку скелеты, белеющие в камерах кости, предсмертные крики поверженных протагонистом нацистов, кровь… Неудивительно, что игра снискала успех среди «офисного планктона» 90-х [и не только].

Врагами выступают стремящиеся к бесконечности по своему количеству немецкие солдаты и офицеры, которые могут и со спины зайти, и на помощь позвать, а также оккультисты в облике Адольфа и антропоморфные мутанты.

Помимо них на главного героя нападают агрессивные немецкие овчарки [как раз их корм Би Джей и подъедает в минуты острой нужды], поэтому людям с неустойчивой психикой и зоозащитникам играть в Wolfenstein 3D строго противопоказано.

В конце каждого уровня [всего их 6 по 9 эпизодов] нашего шпиона поджидают харизматичные боссы-переростки. Например, встречающий протагониста в конце первого уровня здоровяк Hans Grösse после приветствия «Guten Tag!» расстреливает его из двух пулеметов, а на втором – невероятный психопат по имени Dr. Schabbs метает в главного героя шприцы.

Несмотря на то, что враги представлены двухмерными спрайтами, объем им придает рисовка с нескольких углов обзора.

Отдельного упоминания стоит битва протагониста с Адольфом Гитлером. Сначала предводитель нацистов встречает главного героя облаченным в экзоскелет, оснащенный миниганами, а затем предстает в своей коричневой униформе.

Анимация убийства Гитлера, пожалуй, самая скрупулёзная. Последними словами фюрера стали: «Eva, auf Wiedersehen».

Арсенал вооружения протагониста скромный, без «вундервафлей», но действенный: пистолет Parabellum, пистолет-пулемет МР-40 и ручной шестиствольный пулемет Vulcan [в версии для Mac-OS присутствует дополнительное оружие – ракетница и огнемет]. При отсутствии патронов Уильям (Би-Джей) Бласковиц с не меньшей эффективностью расправляется с виртуальным фашистским отродьем при помощи ножа.

Восполнять энергию, которая визуально представлена в процентах на статус-баре рядом с изображением главного героя [которое «травмируется» при получении урона], можно при помощи заботливо спрятанных аптечек, куриных ножек. Там же указано количество «жизней», патронов и этаж.

Кроме этого, присутствует аркадный элемент в виде сбора похищенных и припрятанных фашистами драгоценностей [«Янтарной комнаты», увы, нет].

Привидения из Pac-man

В суровом замке Wolfenstein, напичканном потайными ходами, как оказалось, обитают не только злобные нацисты, но и не менее лихие призраки из Pac-man! Оные отличаются бессмертием и, едва касаясь протагониста, быстро истощают его здоровье. Ничего, кроме бегства, не остается.

Оригинальную «пасхалку» как дань уважения знаменитой аркадной игре разработчики спрятали в секретных десятых эпизодах первого и третьего уровней.

Wolfenstein 3D была запрещена к продаже в Германии. Причиной тому стало использование в игре политической песни Хорста Весселя – марша штурмовых отрядов.

* * *

Создатели Wolfenstein 3D заложили крепкий фундамент для становления жанра FPS. Игра продемонстрировала оптимальное сочетание технических новшеств и геймдизайна, стала образцом для быстрых шутеров и показала живучесть условно-бесплатной модели распространения игрового контента – лишь первый уровень Wolf3D был бесплатным.

Шутер, с которого началась эра 3D-боевиков, даже в наше время позволяет качественно предаться эскапизму. Благо доступно в Steam, как и его многочисленные успешные продолжения – последняя игра серии Wolfenstein вышла в 2019 году.

В 1993-м, спустя год после выхода Wolfenstein 3D, id Software выпустили на волю нового влиятельного «монстра» – им стал DOOM, «отец» современных FPS-игр.

_______________

В рамках требований Роскомнадзора – 19 ноября 2019 года Государственная дума России приняла закон, разрешающий демонстрацию в средствах массовой информации нацистской символики. Сюжет Wolfenstein 3D соблюдает указанные в законе условия – осуждение нацизма, формирование негативного отношения к идеологии нацизма, в нем отсутствуют признаки пропаганды и (или) оправдание любой нацистской идеологии.





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также

В тренде на этой неделе

Весенняя волна: каким регионам в этом году угрожают половодье и паводки

В Алтайском крае проведут "перепись" объектов, влияющих на здоровье жителей

Более 180 музыкантов приняли участие в фестивале имени Бориса Трояновского в Пскове

Дмитрий Чернышенко: Определены победители пятого сезона конкурса «Знаешь? Научи!»


Загрузка...
Ria.city
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Псков на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.