Добавить новость
Ноябрь 2016
Декабрь 2016
Январь 2017
Февраль 2017
Март 2017
Апрель 2017
Май 2017
Июнь 2017
Июль 2017
Август 2017
Сентябрь 2017
Октябрь 2017
Ноябрь 2017
Декабрь 2017
Январь 2018
Февраль 2018
Март 2018
Апрель 2018
Май 2018
Июнь 2018
Июль 2018
Август 2018
Сентябрь 2018
Октябрь 2018
Ноябрь 2018 Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026 Май 2026
1
2
3
4
5
6 7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Поиск города

Ничего не найдено

Вместе весело шалить: как в Москве прошел фестиваль «Игрокон-2025»

0 409

В Москве 9 марта завершился крупнейший в СНГ фестиваль игр и увлечений «Игрокон-2025». Мероприятие проходило в международном выставочном центре «Крокус Экспо», и одним из важнейших его трендов стал упор на социально значимые и общественно полезные развлечения для всей семьи. В центре внимания публики оказались, в частности, настолки «Иван Грозный: Первый царь», «Гжель», «Мезень», «Artline: Третьяковская галерея», компьютерная игра о славянской культуре «Черная книга». Подробнее — в репортаже «Известий».

Что такое «Игрокон»

Фестиваль «Игрокон» ежегодно проходил в России с 2013 года и получил статус крупнейшего в СНГ мероприятия для поклонников настольных игр и других кооперативных активностей. В прошлый раз его проводили в 2019 году, после чего поставили на паузу из-за коронавирусных ограничений.

К возвращению фестиваля организаторы подготовились самым серьезным образом — вместо Выставочного центра «Сокольники», как в прошлые годы, арендовали площадку «Крокус Экспо». Кроме того, привезли туда не только настолки, но также комиксы, книги, компьютерные игры и звездных гостей, среди которых были актер театра и кино Дмитрий Чеботарев, участники шоу «Импровизаторы» Антон Шастун, Дмитрий Позов, Арсений Попов и Сергей Матвиенко, а также Utopia Show.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

Ключевым трендом возрожденного «Игрокона» стала сильнейшая поддержка отечественных игр, которые делают акцент на общественно значимых темах, таких как российская история, культура и образование. Так, в центре внимания на фестивале оказались настолки «Иван Грозный: Первый царь», «Гжель», «Мезень» и «Artline: Третьяковская галерея». А одним из крупнейших стендов фестиваля стал полноценный школьный автобус, посвященный компьютерной игре BUS: Bro U Survived. Это первый в России проект, получивший инвестиции от фонда Indie Go Fund, кооперативный боевик о выживании в условиях зомби-апокалипсиса.

Особый интерес у гостей был к игре о славянской культуре «Черная книга», про которую «Известия» уже рассказывали в январе этого года. Ее автор Иван Лашин подтвердил, что россияне стали больше интересоваться настольными играми про отечественную культуру и историю.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

— Мы с командой заметили это, когда вышли такие проекты, как «Индустрия», «Русский Манчкин», «Мезень» и «Иван Грозный: Первый царь». Эти настольные игры содержат культурный код и несут в себе радость узнавания. Все-таки вовлекаешься больше, когда находишься в контексте и можешь понять отсылку. Российские авторы настольных игр разделяют с игроками одни и те же ценности, что создает особую связь, — отметил он.

Автор отмечает, что интерес к славянскому фольклору растет во всем мире.

— После знакомства с RPG «Черная книга», мы решили сделать ее настольную версию. В результате адаптация вышла с крауд-кампанией на CrowdRepublic и имела большой успех. Помимо этого, отечественные игры переводятся на иностранные языки и знакомят зарубежных настольщиков с русской культурой, — добавил эксперт.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

Один из самых заметных стендов был у российского общества «Знание» — тематический интерактивный павильон всероссийского конкурса «Родная игрушка», посвященный богатству российской игровой культуры за прошедшие сто лет. Какими были первые настолки, когда они появились, и почему для детей крайне важны образовательные викторины — основные темы площадки. Кроме того, по случаю 8 марта посетителям показали женщин в различных профессиях в виде кукол фабрики «Весна».

— «Знание» с большим удовольствием стало частью «Игрокона», который объединил большое количество людей, увлеченных играми и творчеством. У нас в стране богатая игровая культура, которая складывалась веками, и очень важно сохранять, приумножать существующие традиции. Я надеюсь, что на следующем фестивале мы увидим игры и игрушки, которые победят в нашем тематическом проекте «Родная игрушка», — рассказал гендиректор «Знания» Максим Древаль.

На чем сделали акцент организаторы «Игрокона»

«Игрокон» стал и деловой площадкой для обсуждения актуальных вопросов индустрии. По мнению главного редактора портала iXBT Games Виталия Казунова, энтузиастам необходимо место, где они могут собраться, чтобы сыграть в любимые игры и познакомиться с их авторами. Коммуникация с геймерами, по его словам, поможет разработчикам сделать свои продукты лучше.

Также эксперт отметил некоторый дефицит рекламы игр и счел, что популяризация таких развлечений должна быть эффективной. В качестве примера он привел категорию настольных игр на стриминговой площадке Twitch, когда блогеры рассказывают об играх простым языком широкой аудитории. Подобное ему хотелось бы чаще видеть в России и Белоруссии, откуда Виталий родом.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

Гендиректор издательского холдинга Hobby World и генеральный партнер «Игрокона» Михаил Акулов отметил социальную значимость таких фестивалей.

— На «Игроконе» представлены разные виды увлечений: настольные игры, моделизм, книги и комиксы, видеоигры, восточная культура и много другое. Как дети, так и родители смогут лучше понять друг друга через знакомство с любимыми хобби. К тому же фестиваль — это место, в котором люди могут найти новых друзей и почувствовать себя частью большого сообщества единомышленников. Вместе эти моменты создают уникальную культурную среду, — сказал он.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

В рамках фестиваля действовала масштабная зона с возможностью бесплатно сыграть как в новинки типа авторской настольной игры «Изнанка» от Hobby World, так и в проверенные временем российские бестселлеры, среди которых — «Тундра», «Индустрия: Дуэль», «Соображарий: Москва», «Зоопарк». Их объединяет любовь к национальной культуре и традициям. Также в центральном павильоне разместился стенд игры «Отряд 22: ZOV» — по сути, первого в истории РФ интерактивного проекта, созданного ветеранами СВО.

— Было интересно показать игру молодой аудитории, которой как раз на «Игроконе» много. Учитывая, что наша игра в жанре «тактическая стратегия» про эмоционально непростую тему, хотелось собрать обратную связь у максимально аполитичной молодежи. И есть ощущение, что тест удался на 100%. Довольны, что интерес у людей сильный, и свою ЦА мы среди них видим, — заявил руководитель проекта «Отряд 22: ZOV» Александр Толкач.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

Две яркие новинки издательства ESDigital Games — атмосферный стелс-экшен Steel Seed и динамичный шутер с видом сверху Memory Lost от российской команды Magic Hazard — привезла компания «Бука».

— Мы рады, что у нас была возможность показать эти игры широкой публике, пообщаться с игроками и увидеть их живую реакцию. Главная ценность «Игрокона» — это поддержка отечественной игровой отрасли и создание пространства для общения между разработчиками и игроками. Такие мероприятия помогают не только представить проекты, но и сформировать вокруг них сообщество, что невероятно важно для дальнейшего развития игр, — сказал PR-менеджер компании Артем Студеникин.

Итоги «Игрокона»

Продюсер игры «Сердце Алтая» Данила Ермаков в числе достоинств фестиваля отметил присутствие платежеспособной аудитории, готовой покупать инди-игры прямо на месте, большое количество увлеченных подростков, а также ярких косплееров. К минусам мероприятия продюсер отнес отсутствие необходимых удобств для игроков с ограниченной мобильностью. По словам спикера, таких людей пришло достаточно много, и для многих были неудобны высокие стойки.

Блогер, стример и ведущий мероприятий Роман Дорогавцев считает, что «Игрокон» не реализовал весь свой потенциал и видеоигрового контента могло быть больше. В то же время, он отметил стенд с ретроиграми, оформленный в формате компьютерного клуба из 90-х, где публике представили как советские игры типа «Морского боя», так и более современные вроде Max Payne.

Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко

— Хотелось бы в будущем видеть больше выступлений именитых блогеров и гостей, а также больше зон для фотосессий и других активностей, — заявил эксперт.

При этом эксперты сошлись во мнении, что возрождение фестиваля указывает на потребность молодежи в социализации с помощью простых и понятных развлечений — настольных игр для всей семьи.





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также


Загрузка...
Ria.city
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Мезень на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.