Добавить новость
Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Поиск города

Ничего не найдено

Другие реальности. Самые яркие креативные ИТ-проекты, созданные в Перми

0 1319

Некоторые из них уже стали финансовыми гигантами, сменив пермскую прописку на офисы в других странах. Другие находятся только в начале развития бизнеса. Но все представленные в обзоре проекты объединяет одно: пермяки создают уникальные высокотехнологичные продукты, реализовывая идеи так, как никто еще не делал раньше.Одним из самых известных пермских ИТ-проектов не только в России, но и в мире стала интерактивная доска для совместной работы над проектами Miro, которая по своей сути является цифровым аналогом маркерной доски.Miro До 2019 года – RealtimeBoardОснователи проекта: Андрей Хусид и Олег ШардинГод основания: 2011Miro – это визуальная платформа для совместной работы распределенных команд, в том числе при дистанционной работе отдельных сотрудников, разработанная в Перми и вышедшая на международный рынок. Проект развился из рекламного агентства «Витамин», которое Андрей Хусид с партнерами открыл в 2005 году. До старта продаж виртуальной доски ее использовали в агентстве для собственных нужд.На сегодняшний день платформу Miro используют как крупнейшие в мире компании, такие как Twitter, Netflix, Dell, HP, Skyscanner, так и школы, университеты, рекламные агентства и любые другие организации, которые предполагают работу в команде. Функционал виртуальной доски включает в себя возможность писать, рисовать, прикреплять документы, оставлять комментарии, использовать шаблоны, размещать заметки, добавлять готовые фигуры. В прошлом году сервис Miro занял четвертое место в рейтинге 100 лучших облачных компаний 2022 года, составленном американским Forbes.Ключевыми инвесторами Miro являются компании Accel, Atlassian, Dragoneer Investment Group, Iconiq Capital, Salesforce Ventures, TCV, а также частные инвесторы Дэн Спрингер, Фрэнк Слутмен, Хауи Лю, Эндрю Ольфстад. В прошлом году Miro привлекла 400 млн долларов инвестиций и получила оценку 17,5 млрд долларов. На старте в проект вложила 1 млн долларов другая пермская компания – AlternativaGames, что помогало перспективному стартапу держаться на плаву первые годы. Пермяки активно развивают индустрию компьютерных игр, реализовывая уникальные проекты, которые стремительно завоевывают популярность среди пользователей.AlternativaGamesДо 2018 года – AlternativaPlatformОснователи проекта: Александр Карпович, Антон Волков, Иван ЗыковГод основания: 2006-й – веб-студия «Группа товарищей» начала работу над игрой «Альтернатива», 2009-й – запуск проекта «Танки Онлайн»Ключевой проект: Игра «Танки Онлайн»История проекта AlternativaGames началась в 2006 году, когда разработчики веб-студии «Группа товарищей» занялись созданием онлайн-симулятора реальной жизни «Альтернатива». Для этого проекта потребовалась разработка принципиально новой технологии, и команда начала работу над серверным движком Alternativa3D. Технология была восторженно принята профессиональным сообществом, так как на тот момент не имела аналогов. Тогда «Группа товарищей» приняла решение сосредоточиться на развитии и продвижении этого продукта.Серверный движок Alternativa3D позволяет одновременно «удерживать» на платформе большое количество пользователей, он в том числе использовался и Miro. Сейчас основным проектом компании является бесплатная многопользовательская онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора «Танки Онлайн», запущенная в 2009 году. Это первая в мире трехмерная браузерная игра, созданная на Flash.Изначально «Танки» были подготовлены веб-студией в качестве прототипа онлайн-экшена в 3D для участия в конференции Adobe Max 2008. Однако на этот раз помимо профессионального сообщества проект привлек внимание и интернет-пользователей.Несмотря на то, что игра бесплатная, многие игроки вкладывают реальные деньги в оснащение своих виртуальных танков. Игра объединяет реальных игроков по всему миру, которые могут играть в виртуальном мире, управляя боевыми танками разных типов. Стартап AlternativaGames давно вырос до крупной международной компании – сейчас его прибыль составляет 7 млн долларов в год. Ежемесячно в «Танки Онлайн» играют более 3,5 млн человек из 50 стран мира.Morteshka (Мортёшка)Основатели проекта: Владимир Белецкий с партнерамиГод основания: 2017 Ключевой проект: Black Book («Черная книга»)Инди-студия Morteshka занимается разработкой компьютерных игр. Ранее разработчик Владимир Белецкий работал в AlternativaGames, где получил необходимые компетенции для запуска своего проекта Morteshka. Команда студии объясняет происхождение необычного названия игрой слов: в переводе с французского слово «mort» означает «смерть», а на языке коми – «человек», также оно созвучно с русской Матрешкой. Первым проектом студии стала приключенческая компьютерная игра The Mooseman («Человеколось»), выпущенная в Steam в 2017 году. Разработка игры началась в 2015 году, и параллельно Владимир Белецкий работал над проектом компании AlternativaGames «TankiX». Игра The Mooseman стала первой попыткой Владимира Белецкого интегрировать мифологические сюжеты в компьютерную игру.В августе 2021 года увидела свет славянская ролевая игра Black Book, которая сделала студию знаменитой – у нее больше 100 тыс. скачиваний в Steam. Средства на разработку игры «Чёрная книга» студия Morteshka собирала с помощью сервиса краудфандинга Kickstarter. Необходимую сумму 35 тыс. долларов игре удалось собрать за четыре дня. После завершения кампании собранная сумма оказалась почти в три раза больше планируемой – 103 тыс. долларов. По данным на сайте сервиса Kickstarter, к сегодняшнему дню на развитие игры усилиями 4,9 тыс. спонсоров собрано уже 163,5 тыс. долларов. На запрос Business Class о доходах представители студии Morteshka не ответили, в открытых источниках этих данных также найти не удалось.Проекты студии высоко оценили российские и англоговорящие геймеры, а также игровая пресса. В прошлом году в «Канобу» (медиа про игры, сериалы, аниме, кино, музыку и технологии) и «Игромании» (мультиплатформенное издание о видеоиграх, существующее с 1997 года) прошло голосование за лучшие игры и самые яркие события 2021 года на LUDI Awards, где Black Book заняла первое место в номинации «Лучший визуал» и второе место в номинации «Наша игра года».В основе игры лежат сюжеты славянской и коми-пермяцкой мифологии. Действие «Чёрной книги» происходит в Чердынском уезде Пермской губернии Российской империи в 1879 году. Пользователю предстоит играть за молодую ведьму Василису, которая стремится вернуть своего погибшего жениха из ада, постигая секреты колдовства и борясь с нечистью. Для достижения максимальной достоверности при отображении реальных мест и локальных легенд разработчики консультировались с этнографами.

Битва со старостью и тьмой. Самые яркие проекты Startup Tour в ПермиPlaykey Год основания: 2011Основатель проекта: Егор ГурьевСервис Playkey родился из проекта компании «ЭР-Телеком» Enaza – онлайн-сервиса по продаже игр, музыки и антивирусов. В 2006 году основатель компании Playkey Егор Гурьев устроился в цифровое подразделение компании «ЭР-Телеком», а через четыре года покинул компанию, чтобы самостоятельно развивать проект Enaza. Тогда он начал разработку технологии облачного гейминга Enaza Cloud Games. В 2013 году проект переименовали в Playkey и выделили в компанию ООО «Игровые решения».В 2015 году Егор Гурьев совместно с коллегами по «ЭР-Телеком» Алексеем Лыковым и Вадимом Андреевым запустил облачную игровую платформу Playkey, которая позволяет с любого, даже слабого устройства с выходом в интернет запускать современные мощные видеоигры.Идея Playkey состоит в том, чтобы дать геймерам возможность играть в любые игры с любого устройства, подключенного к Интернет. Для этого не нужно прокачивать свой компьютер и устанавливать на него игру: она запускается в облаке – сети удаленных серверов Playkey.По информации Forbes, летом 2017 года компания привлекла 2,8 млн долларов инвестиций от Фонда развития интернет-инициатив (ФРИИ), а в конце года вышла на форму привлечения инвестиций Initial coin offering (ICO) – «первичное размещение токенов», в ходе которого собрала около 10 млн долларов.В 2021 году основатель Playkey Егор Гурьев продал свой стартап компании Mail.ru Group. В течение нескольких лет он будет интегрировать технологии платформы Playkey в облако MY.GAMES – игровое направление компании Mail.ru Group. В начале апреля в Перми прошел этап конкурса Startup Tour 2023 от Фонда «Сколково». В этом году к традиционным конкурсным трекам добавился новый, посвященный технологиям в креативной экономике – CreativeTECH. На это направление заявились два стартапа из Перми – Letary и RevGames. Среди пяти проектов из Перми, Москвы и Ижевска экспертное жюри выделило облачный сервис для создания браузерной дополненной реальности, представленный пермскими разработчиками из компании Letary. Они заняли первое место в треке CreativeTECH как наиболее перспективный проект в этой сфере.LetaryГод основания: 2018 Основатели компании: Михаил Ситников с партнерамиКлючевой проект: Letary – облачный сервис для создания браузерной дополненной реальности, WebAr – технология запуска дополненной реальности без скачивания приложенийLetary – это SaaS-платформа для создания контента браузерной дополненной реальности без навыков программирования. Она состоит из сложных алгоритмов компьютерного зрения, управляемых пользователем через удобные микроинструменты, которые позволяют создавать проекты без лишних кнопок. Целевая аудитория компании – маркетологи, иллюстраторы, 3D-художники, фотографы и digital-студии.История Letary началась в 2017 году, когда основатель компании Михаил Сидоров с другом купил магазин мармелада «Вкусная помощь» и решил создать что-то технологичное и привлекающее внимание для увеличения продаж – выбор пал на дополненную реальность. Договориться с брендом о размещении QR-кода на этикетках не получилось, поэтому они создали свою компанию. Проект Letary находится на начальной стадии развития бизнеса. Первое время у компании практически не было выручки, так как не была разработана технология. В 2021 году разработчикам удалось создать собственный движок WebAr. На тот момент в мире было около 10 компаний, которые реализовали методы компьютерного зрения и машинного обучения в браузере. Тогда Letary оформили ИП, а весной 2023 года открыли ООО для работы с онлайн-эквайрингом и получения инвестиций из-за рубежа. За этот отчетный год выручка компании Letary составила 1,8 млн рублей, и на 2023 год подписано договоров на 2 млн рублей.«В России у нас все получается. С началом специальной военной операции большое количество крупных креативных агентств начали переходить на нашу платформу и изучать ее для будущих проектов. Впереди много работы над повышением доверия креаторов, которые еще не пробовали перейти на новую грань реальности», – поделился CEO компании Letary Михаил Ситников.По словам г-на Ситникова, спрос на креатив в Пермском крае стремительно растет, в особенности в преддверии 300-летия Перми. Скоро на улицах города можно будет увидеть интерактивы с использованием креативных технологий.Наследуя традиции. До 30 апреля продолжается прием заявок на получение Строгановской премии





Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также


Загрузка...
Rss.plus
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Чердынь на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.