Добавить новость
Декабрь 2018 Январь 2019 Февраль 2019 Март 2019 Апрель 2019 Май 2019 Июнь 2019 Июль 2019 Август 2019 Сентябрь 2019 Октябрь 2019 Ноябрь 2019 Декабрь 2019 Январь 2020 Февраль 2020 Март 2020 Апрель 2020 Май 2020 Июнь 2020 Июль 2020 Август 2020 Сентябрь 2020 Октябрь 2020 Ноябрь 2020 Декабрь 2020 Январь 2021 Февраль 2021 Март 2021 Апрель 2021 Май 2021 Июнь 2021 Июль 2021 Август 2021 Сентябрь 2021 Октябрь 2021 Ноябрь 2021 Декабрь 2021 Январь 2022 Февраль 2022 Март 2022 Апрель 2022 Май 2022 Июнь 2022 Июль 2022 Август 2022 Сентябрь 2022 Октябрь 2022 Ноябрь 2022 Декабрь 2022 Январь 2023 Февраль 2023 Март 2023 Апрель 2023 Май 2023 Июнь 2023 Июль 2023 Август 2023 Сентябрь 2023 Октябрь 2023 Ноябрь 2023 Декабрь 2023 Январь 2024 Февраль 2024 Март 2024 Апрель 2024 Май 2024 Июнь 2024 Июль 2024 Август 2024 Сентябрь 2024 Октябрь 2024 Ноябрь 2024 Декабрь 2024 Январь 2025 Февраль 2025 Март 2025 Апрель 2025 Май 2025 Июнь 2025 Июль 2025 Август 2025 Сентябрь 2025 Октябрь 2025 Ноябрь 2025 Декабрь 2025 Январь 2026 Февраль 2026 Март 2026 Апрель 2026
1 2 3 4
5
6 7 8
9
10 11
12
13 14 15 16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30

Поиск города

Ничего не найдено

В бугульминском Дворце молодежи появились новые творческие объединения

После реконструкции и капремонта во Дворце молодежи появились новые творческие объединения. В их числе – кружок по киберспорту, который несколько лет назад начал развиваться и в Татарстане.
Компьютерный спорт – это командное или индивидуальное соревнование по видеоиграм. Его история ведет начало с 1997 года, когда в США появилась профессиональная лига киберспортсменов. Через несколько лет Россия стала первой страной в мире, признавшей подобные состязания официальным видом спорта.
В Бугульме лет 20 назад позволить себе приобрести даже самый простенький персональный компьютер могла далеко не каждая семья. Единицы покупали восторженным чадам игровые приставки, остальная детвора тратила последние карманные деньги на походы в компьютерные клубы, разбросанные в те годы по всему городу. В них подростки пропадали чуть ли не днями напролет. Сегодня, в эпоху развития информационных технологий, компьютеры и игровые консоли нового поколения есть у многих. Нынче коротает время за этими устройствами не только молодежь, но и взрослое население. Одни, не выходя из дома, гоняют мяч с виртуальным соперником, вторые – борются с фашистским захватчиком на фронтах Второй мировой войны, третьи – строят целые империи.
Учитывая опыт участия субъектов Российской Федерации в киберсоревнованиях, в нашей республике было создано Татарстанское региональное отделение Федерации компьютерного спорта РФ. В Бугульме появилось объединение, где ребята могут использовать и совершенствовать навыки, полученные в процессе видеоигры.
Кружок киберспорта открылся во Дворце молодежи благодаря его директору – Ильгаму Сагитову, увидевшему перспективы развития инновационных направлений в обновленном здании. Возглавил объединение руководитель бугульминской футбольной любительской лиги, главный режиссер учреждения Михаил Коршунов, который с 2002 года увлекается компьютерными симуляторами футбольных игр.
В помещении, где организовали кружковую работу по данному направлению, подключили беспроводной интернет, разместили диваны, пуфы, доску для таблиц и графиков, на полу расстелили ковролин, чтобы при входе ребята разувались и ноги отдыхали от обуви. Самое необходимое оборудование объединения – это плазменные телевизоры, популярные в нынешнее время игровые приставки с геймпадами*.
– Долго обсуждали с директором Дворца молодежи, какие видеоигры будем использовать на занятиях. Кровавые шутеры**, бои без правил и схватки на смерть не подходили по возрастным ограничениям, поэтому рассматривали другие игры, формирующие тактическое мышление и командные навыки, развивающие внимательность, скорость реакции, логическое и тактическое мышление. В итоге остановились на хорошо известном в кругах геймеров*** симуляторе футбола, – пояснил Михаил Коршунов.
К слову, в киберспорте не используются любые игры. Например, для соревнований не подходят те, которые содержат элемент случайности, преобладающий над умениями геймера. В то же время все киберспортивные дисциплины делятся на несколько основных классов,
отличающихся, к примеру, свойствами игровых пространств и поставленными задачами. Среди них так называемые стрелялки от первого лица, стратегии реального времени, авто- и авиасимуляторы.
– Обучение по киберфутбольному направлению проходит два раза в неделю, занятия длятся по полтора часа. Собрали группу из восьми детей в возрасте от 8 до 14 лет. Это учащиеся школ № 5, 11, 1, лицея № 2 и гимназии № 7. Некоторые из них уже были знакомы с видеоиграми, другие взяли в руки джойстики впервые. Но это не главное. Хорошо, что ребята не сидят одни дома перед мониторами компьютеров, а встречаются на занятиях со сверстниками, с которыми имеют общие интересы, – продолжил Михаил. – У нас в команде есть одаренные геймеры, например Кирилл Игнатьев. У него может что-то получиться в киберспорте, если продолжит тренировки. Вообще-то говоря, о будущем в таком виде состязаний ребята пока не думают. На первом месте у них школа и уроки. Поэтому всегда спрашиваю детей, выучили ли они домашнее задание перед тем, как пойти в кружок.
Периодически во Дворце молодежи проводятся любительские соревнования. Недавно состоялся кибертурнир по футболу, собравший 35 участников и болельщиков. Игра продолжалась семь часов. Это не первые подобные состязания, организуемые в нашем городе. В прошлом году бугульминский филиал Казанского национального исследовательского технологического университета провел «Кубок Бугульмы по киберспорту 2018».
Если говорить в целом о самых престижных международных турнирах, то особое место среди них занимает World Cyber Games (Ворлд кибер геймс). Призовой фонд на таком соревновании, схожем по значимости с Олимпийскими играми, может достигать нескольких миллионов долларов. Отметим, что в Татарстане есть свои масштабные состязания по видеоиграм, которые дают геймерам возможность попасть на всероссийские турниры, а затем и на международные.
– Пока рано замахиваться на региональные и всероссийские киберсоревнования. Однако не исключено, что когда-нибудь бугульминцы будут в них участвовать, – подытожил Михаил Коршунов. – В ближайших планах – торжественное открытие кружка с приглашением родителей воспитанников. Пусть взрослые сами увидят, чем занимаются дети. Также хотим расширить материально-техническую базу объединения, закупив ноутбуки, ведь такие турниры проводятся не на игровых консолях, а на персональных компьютерах. Помимо того, в перспективе принимать в кружок не только подростков, но и представителей молодежи, чтобы тренировать их на играх с более высоким возрастным ограничением для участия в других популярных дисциплинах киберспорта.
Вячеслав ДЕМЕНТЬЕВ
Фото Михаила КОРШУНОВА
*Геймпад – игровой пульт для приставки или компьютера
**Шутер – жанр компьютерных игр, основанных на стрельбе
***Геймер – человек, увлекающийся видеоиграми




Все города России от А до Я

Загрузка...

Moscow.media

Читайте также

В тренде на этой неделе

Житель Москвы выиграл 33 млн рублей в лотерею без единого совпадения

Росавиация ввела ограничения на работу аэропортов Краснодара и Геленджика

Паровоз Победы прибудет в Ульяновскую область в конце апреля: опубликовано расписание

Аэропорты Казани, Нижнекамска, Бугульмы и Чебоксар приостановили обслуживание рейсов


Загрузка...
Rss.plus
Rss.plus


Новости последнего часа со всей страны в непрерывном режиме 24/7 — здесь и сейчас с возможностью самостоятельной быстрой публикации интересных "живых" материалов из Вашего города и региона. Все новости, как они есть — честно, оперативно, без купюр.




Бугульма на Russian.city


News-Life — паблик новостей в календарном формате на основе технологичной новостной информационно-поисковой системы с элементами искусственного интеллекта, тематического отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в режиме Free Public. News-Life — ваши новости сегодня и сейчас. Опубликовать свою новость в любом городе и регионе можно мгновенно — здесь.
© News-Life — оперативные новости с мест событий по всей России (ежеминутное обновление, авторский контент, мгновенная публикация) с архивом и поиском по городам и регионам при помощи современных инженерных решений и алгоритмов от NL, с использованием технологических элементов самообучающегося "искусственного интеллекта" при информационной ресурсной поддержке международной веб-группы 103news.com в партнёрстве с сайтом SportsWeek.org и проектами: "Love", News24, Ru24.pro, Russia24.pro и др.